以下设置全是基于游戏的应用场景参数。
串联对于国外游戏服务器来说肯定是有效果的,特别是对延时要求高的FPS类。战地1在串联前阿里云无法和北美等地进行游戏,但串联后明显改善卡顿等问题,大大改善了游戏体验。要说明的是串联后改变的并不是游戏中的ping值,而是降低了丢包率。所以这种技术对于游戏玩家来说绝对是福音。还有关于多倍发包对于流量占用的问题,我觉得不用担心。只需按照开发者的游戏设置参数建议即可。自使用串联后服务器的流量使用情况情况下面截图。(每日游戏时间大概5个小时左右)供大家参考!<ignore_js_op>
Step 1
udpspeederV2服务器端配置(centos7,64位)
– mkdir /root/udpspeeder
– cd /root/udpspeeder
– wget github.com/wangyu-/UDPsp … rv2_binaries.tar.gz
– tar -zxf speederv2_binaries.tar.gz
以上github地址自行加入https://
安装好后,输入以下参数进行配置
- ./udpspeeder/speederv2_amd64 -s -l0.0.0.0:28900 -r127.0.0.1:你的科学端口 -f2:4 -k “密码自定义” –mode 0 -q1
出现以下提示为成功
<ignore_js_op>
Step 2
udp2raw服务器端配置
– mkdir /root/udp2raw
– cd /root/udp2raw
– wget github.com/wangyu-/udp2r … raw_binaries.tar.gz
– tar -zxf udp2raw_binaries.tar.gz
以上github地址自行加入https://
安装好后,输入以下参数进行配置
- ./udp2raw/udp2raw_amd64 -s -l0.0.0.0:28901 -r127.0.0.1:28900 -a -k “密码自定义” –raw-mode faketcp
出现以下提示为成功
<ignore_js_op>
Step 3
udpspeederV2客户端配置(ASUS固件路由器)
<ignore_js_op>
udp2raw客户端配置(ASUS固件路由器)
<ignore_js_op>
Step 4
添加脚本命令到开机自启动运行
- vi /etc/rc.d/rc.local
然后加入以下命令
/udpspeeder/speederv2_amd64 -s -l0.0.0.0:28900 -r127.0.0.1:你的SS端口 -f2:4 -k “密码自定义” –mode 0 -q1 &
/udp2raw/udp2raw_amd64 -s -l0.0.0.0:28901 -r127.0.0.1:28900 -a -k “密码自定义” –raw-mode faketcp &
- systemctl status rc-local.service
检查服务是否启动正常
到此基本全部结束。记得查看涉及到的端口在防火墙中是否有设置好!!!
https://koolshare.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=129038&highlight=udp
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